寧傷作為一個(gè)好好青年,從來(lái)沒(méi)想過(guò)自己在家打游戲打得正開(kāi)心^_^,然后就被綁架了╭(°A°`)╮。綁架他的,是一個(gè)一看名字就很垃圾的系統——畢竟誰(shuí)家正經(jīng)系統會(huì )叫“牛逼系統”??!看著(zhù)周?chē)酌CR黄脱矍澳歉蓛粽麧嵉睦到y面板,寧傷無(wú)奈道:
“來(lái)說(shuō)說(shuō)吧,你個(gè)智障東西想干什么?他喵的我打游戲時(shí)候明明說(shuō)了‘不綁定’,你個(gè)垃圾玩意非要給我強制愛(ài)是吧?”
系統冰冷地回應:“檢測到回答,自動(dòng)默認同意?!?/p>
寧傷氣急反笑:“你的意思就是不回答就是不同意了唄?”
系統:“十秒內不回答也是同意?!?/p>
寧傷道:“好好好,這么玩是吧?那我倒挺好奇你的不綁定要求是啥?”
系統:“綁定前十秒內原地轉十圈,然后大喊十遍‘我是個(gè)廢物,我不要綁定牛逼系統’。該代碼由前任宿主設置,在宿主死后也可以對其進(jìn)行修改?!?/p>
寧傷沉默無(wú)語(yǔ)(?_? ),然后生氣地 m9( `д′ )!!!!道:“坑爹呢!誰(shuí)幾把搞這么復雜,就想著(zhù)坑人唄!你這系統也不是啥好東西,要不然前任怎么會(huì )死?”
系統:“只是前任死了。歷代宿主中小部分其實(shí)都沒(méi)死,有的主動(dòng)解綁,有的達到特定條件被強制送回自己世界。剩下的大部分都死了?!?/p>
寧傷道:“我現在就要解綁!太危險了,什么叫大部分都死了\(`Δ’)/!”
系統:“無(wú)解綁權限。解綁權限請自行探索?!?/p>
寧傷:“我。。。?!保ù颂幰詪尀橹行?,以祖宗十八代為半徑對系統進(jìn)行了親切的問(wèn)候。)
系統:“我是獨立且具有唯一性的個(gè)體。宿主的問(wèn)候方式對本系統沒(méi)有任何作用,毫無(wú)殺傷力?!?/p>
寧傷???(?????_?????)????????道:“氣死我了!算了!你有什么作用?還有,有沒(méi)有新手大禮包?”
系統:“我還以為宿主準備一直在這待著(zhù)呢。本系統致力于讓宿主變成很牛逼的人,至于怎么牛逼全看宿主怎么定義。但我建議以變強為主。
根據歷代宿主的定義選擇分析,以‘變強’為主的牛逼具有穩定的存活率,并且自由度也極高。其余也有以戀愛(ài)、罵人、殺人、滅世等各種‘牛逼類(lèi)’定義,但是極大概率死亡。舉例:如選擇‘滅世類(lèi)’,則需要成為毀滅世界最牛逼的人。
但是大部分情況,第一次穿越即有毀滅類(lèi)任務(wù),幾乎不可能完成。系統只會(huì )根據定義進(jìn)行輔助,如滅世類(lèi)任務(wù),系統絕對不會(huì )幫助變強。然而不夠強幾乎就無(wú)法滅世,就算因特殊情況成功一兩次,極大概率觸發(fā)宇宙意識進(jìn)行毀滅打擊。其他定義同理,均有不穩定因素,容易暴斃。
并且根據歷任宿主表現,做出提醒:不要想著(zhù)找系統bug。本系統的底線(xiàn)極其靈活。如果宿主在‘牛逼’過(guò)程中被判定為卡bug,將收回所有卡bug所得獎勵?!?/p>
寧傷:“行了行了,知道了,選‘變強’,然后呢?”
系統:“宿主選擇完畢。已更改系統名字為‘超級變強牛逼系統’。下面請選擇獲取獎勵方式:抽獎類(lèi)、定向結算類(lèi)、定向生成類(lèi)。
抽獎類(lèi):任務(wù)完成后進(jìn)行抽獎,抽獎方式多種多樣,獎勵也是多種多樣。
定向結算類(lèi):由系統發(fā)布任務(wù)獎勵,獎勵會(huì )根據宿主的需求進(jìn)行調整。
定向生成類(lèi):獎勵可見(jiàn),但獎勵為宿主任務(wù)過(guò)程中所見(jiàn)物品種類(lèi)。以上獎勵均根據任務(wù)完成度評級進(jìn)行結算?!?/p>
寧傷道:“哪個(gè)好點(diǎn)?”
系統:“以上方式各有優(yōu)劣,請宿主根據自己的喜好進(jìn)行選擇?!?/p>
寧傷:“算了,就選第二個(gè)吧。你不會(huì )坑我吧?”
系統:“不存在的事。宿主若無(wú)問(wèn)題,即將開(kāi)始穿越。穿越后無(wú)新手禮包,請宿主自行探索。第一次穿越默認為魂穿,靈魂受到保護,本體肉體存在于系統空間。穿越后的肉體死亡則靈魂回歸空間?!?/p>
隨著(zhù)一陣白光閃過(guò),寧傷突然驚醒,發(fā)現自己已從系統空間脫離??粗?zhù)眼前的面板:
宿主: 寧傷
任務(wù): 無(wú)
狀態(tài): 良好
然后就沒(méi)了。沒(méi)錯,就啥都沒(méi)了。沒(méi)有任何屬性,也沒(méi)有任何介紹。
寧傷道:“狗系統!任務(wù)呢?你把我扔這個(gè)破地,然后啥都沒(méi)有?look my eyes,回答我!想讓我噶直說(shuō)?”
系統:“發(fā)布任務(wù):
一階段任務(wù):生存五小時(shí)。
二階段任務(wù):融入。
獎勵將根據宿主完成任務(wù)時(shí)的訴求生成?!?/p>
寧傷開(kāi)始檢查環(huán)境。四周是無(wú)邊無(wú)際的樹(shù)林,濃密的樹(shù)枝遮擋了光線(xiàn),顯得幽暗深邃。寧傷挑了一棵不算很粗的樹(shù)開(kāi)始向上攀爬。爬到高處向遠處眺望,發(fā)現有一塊地方像是個(gè)山丘,而且有煙慢慢飄起,應該是個(gè)聚落。
寧傷記住方向,便下樹(shù)向那個(gè)方向而去??粗?zhù)不是很遠,但隨著(zhù)森林里的光線(xiàn)越發(fā)昏暗,寧傷知道自己已經(jīng)花了不少時(shí)間了,腿部的酸痛也時(shí)刻提醒著(zhù)他,這具身體處于非常疲憊的狀態(tài)。
大概估算了一下時(shí)間,寧傷覺(jué)得時(shí)間應該不夠自己趕過(guò)去了。于是他又爬上一棵樹(shù),找了個(gè)安全的樹(shù)杈位置開(kāi)始休息。隨著(zhù)最后一縷光亮消失,夜色逐漸籠罩,周?chē)_(kāi)始時(shí)不時(shí)傳來(lái)不知名的獸吼聲。寧傷心里罵道:“媽的!就知道你個(gè)狗系統沒(méi)安好心!魂穿也就算了,還穿在一個(gè)孤身待在森林深處的人身上!”
隨著(zhù)時(shí)間流逝,系統突然傳來(lái)聲音:
階段一任務(wù)【生存五小時(shí)】已完成。
檢測宿主狀態(tài):饑餓,疲勞,口渴。
正在生成任務(wù)獎勵... 森林生存指南(異界版)。
寧傷看著(zhù)腦內瞬間多出的關(guān)于森林動(dòng)植物、水源尋找、危險規避等知識,無(wú)語(yǔ)道(¬_¬):“你覺(jué)得對嗎?你看我現在這副又餓又渴加虛脫的樣子,你給我這個(gè)合適嗎?”
系統:“經(jīng)過(guò)檢測,獎勵充分符合宿主當下需求。獎勵已經(jīng)發(fā)放完畢?!?/p>
寧傷:“我踏馬要喝水!要吃的!咋滴?剛開(kāi)始不給我準備著(zhù),都快噶了才給我來(lái)這個(gè)?黑燈瞎火的,我上哪去找吃的喝的?”
系統:“經(jīng)過(guò)檢測,宿主只要減少腦內活動(dòng),保持休眠狀態(tài),能夠大幅度減少能量消耗至第二天?!?/p>
寧傷:“你嫌我廢話(huà)直說(shuō),還擱這減少腦內活動(dòng)?就是讓我別在心里逼逼了唄!”
隨著(zhù)時(shí)間的流逝,寧傷終于熬到了天蒙蒙亮的時(shí)候。他迫不及待地開(kāi)始繼續趕路。在趕路過(guò)程中,他利用腦中的知識,發(fā)現并采集了一些能吃的野果,補充了一下體力,并把多余的野果都塞進(jìn)了衣服里。
對了,這里不得不提這件衣服了。寧傷發(fā)現自己身上這件衣服應該是某種獸皮制成,粗糙簡(jiǎn)陋。由于沒(méi)有鏡子,他不知道自己這具身體長(cháng)什么樣,所以也無(wú)法判斷自己所處的是一個(gè)偏向什么風(fēng)格的世界。
在經(jīng)過(guò)漫長(cháng)的跋涉后,寧傷終于來(lái)到了那個(gè)像村莊一樣的地方。他沒(méi)有直接上前,而是先找了一棵樹(shù)爬上去,躲在枝葉間開(kāi)始偷窺。當然,寧傷最主要的目的,是懷疑自己這個(gè)身體是否屬于這個(gè)村子——這身體不可能是憑空出現的。