額,打死一只骷髏,犧牲一只手,這明顯是不合適的,而且如果骷髏真這么脆弱,那我還玩什么,直接自殺算了,就算選擇可能要當人妖的精靈族,也好過(guò)斷手的骷髏。
之前的那只骷髏已經(jīng)給我做了很好的演示,我已經(jīng)大概明白骷髏所走要走的路了,我將斷裂的手放到鋪滿(mǎn)骨頭的地面上,微微聚集起身體的能量,頓時(shí),手掌的藍光大作,不知從哪里飛過(guò)來(lái)的指骨,牢牢的鑲嵌在我的手上。
果然沒(méi)錯啊,我滿(mǎn)意的點(diǎn)了點(diǎn)頭,仔細看那只可愛(ài)骷髏的行為,就明顯發(fā)現,只要一接觸骨頭,就立刻可以復原,實(shí)在是實(shí)用之極的技能。
“叮,玩家殘滅開(kāi)啟骷髏族天賦技能“骷髏修復術(shù)”?!?/p>
。。。。。。不是吧,這也算是一項天賦???我不敢相信的打開(kāi)了我的技能欄,果然,原本灰色的“未開(kāi)啟”技能,已經(jīng)有一個(gè)被再次開(kāi)啟了。
“骷髏修復術(shù):耗費一定的靈魂能量,可以將接觸到的骨頭替換到身體上,數目越多,需要的融合時(shí)間越長(cháng),靈魂越多?!?/p>
唔,還真是實(shí)用的技能呢,雖然,有些浪費??粗?zhù)靈魂減少的那一點(diǎn),我無(wú)比的心痛,早知道,我直接連手掌也換了算了,我想,大概也應該是1點(diǎn)。
繼續毫無(wú)目的的對準著(zhù)一個(gè)目標走去,這也是沒(méi)有辦法的事情了。畢竟,這里是骨海,具體有多大,我也不知道,但是,我想,沒(méi)有幾天的路程是不可能出得了骨海的,我想游戲制作人員,大概不會(huì )讓我太過(guò)處于中心位置,而且也應該有特殊標記提示我如何出骨海,否則的話(huà),即使游戲和現實(shí)的時(shí)間比為1:6,我也不可能出得了骨海。
一路前進(jìn),一路砍骷髏,有了砍掉第一只骷髏的經(jīng)驗,我一邊數著(zhù)被我做掉的數目,一邊研究這我的屬性。
“叮,恭喜玩家殘滅升級為9級?!贝蟾旁谖铱乘赖?00只骷髏的時(shí)候,我成功的升到了九級,經(jīng)過(guò)一路的斬殺骷髏,我漸漸發(fā)現了靈魂積累的計算方式。
靈魂的轉移只消耗1點(diǎn)靈魂,其余的全部可以被吸收,例如我現在擁有335點(diǎn)靈魂(額,因為斬擊耗費了大量的靈魂,所以目前只積攢了這些。)如果,這時(shí)候,我直接被人砍死,那么,砍死我的人,就會(huì )獲得334點(diǎn)靈魂。
很夸張吧,沒(méi)錯,在我眼里,這就是一場(chǎng)赤裸裸的修羅場(chǎng)?。?!
敗者就會(huì )被勝者吞噬,只有不停的勝利才能活下去!
每只新爬出的骷髏,都是10點(diǎn)靈魂,而我砍死第一只骷髏因為使用了兩次骷髏復蘇術(shù),所以使用了5點(diǎn),所以,我才僅僅獲得了4點(diǎn)靈魂。
看看我現在的屬性,依然沒(méi)有太大的變動(dòng),雖然升為9級,但是基礎屬性的增加并不讓人滿(mǎn)意,僅僅是靈魂被持續積累了起來(lái),我也算漸漸發(fā)現了,對骷髏族來(lái)說(shuō),等級只是一個(gè)虛的,只有靈魂,才是真正重要的東西。
“斬擊:斬擊(主動(dòng)):樹(shù)狀技能,利用慣性的力量給予對方沉重的打擊。7級,消耗3靈魂,給予對方150%的武器攻擊,7%的暴擊,7%的眩暈,0.08%致命一擊,附加效果對BOSS效果有一點(diǎn)削弱,削弱程度視等級差而定?!?/p>
七級的斬擊對我來(lái)說(shuō)已經(jīng)是相當奢侈的技能了,我已經(jīng)發(fā)現了,這個(gè)屬性介紹,基本屬于口水,經(jīng)過(guò)我近千次的使用,我發(fā)現,斬擊,是可以蓄能的!
斬擊的威力其實(shí)是以注入的靈魂而決定的,斬擊的等級越高,可以容納的靈魂就越多,我曾在3級斬擊中注入了5點(diǎn)靈魂,結果驚訝的發(fā)現,暴擊率基本超過(guò)30%,眩暈率超過(guò)10%,威力的輸出,至少是我正常的3倍還多一點(diǎn)點(diǎn),這一發(fā)現實(shí)在讓我雀躍不已,這幾十點(diǎn)靈魂,真值。
還有十只,我慢悠悠的左右開(kāi)砍,骷髏基本見(jiàn)一只看一只,眼看著(zhù)我的靈魂一點(diǎn)一點(diǎn)的飛速上漲,心里的滋味,實(shí)在很讓人愉悅。
“叮,恭喜玩家“修羅”,擊敗20級BOSS黃金裂斑豹,成為世界第一個(gè)獨立擊殺黃金BOSS的玩家,象征性獎勵10金幣,200點(diǎn)聲望?!?/p>
一則消息頓時(shí)引得整個(gè)《界》內一片驚嘆?。。?!
我也驚訝的停止了手中的工作,呆呆的愣在了那里,開(kāi)什么玩笑!修羅?。?!他居然真的在玩《界》,而且不知不覺(jué)成為了這樣犀利的人物,真是太搞笑了吧,比起他能打敗BOSS,我更驚訝他居然會(huì )玩游戲,我要是沒(méi)記錯,他應該沒(méi)接觸過(guò)游戲才對,怎么發(fā)展的比我還兇悍這么多。
算了,還是繼續努力吧,爭取在1小時(shí)里升到10級骷髏,看看10級的骷髏,會(huì )不會(huì )再出點(diǎn)技能什么的。
打開(kāi)《界》的排行榜,等級排名第一的是一個(gè)叫“練級才是王道”的家伙,18級,剩下的均為17級,直到第22名,才開(kāi)始進(jìn)入16級,而修羅,大大方方的擺在了第16的位置上。
雖然并不知道這個(gè)修羅是不是我說(shuō)的那個(gè)修羅,但是我想,要是不出意外,就應該是他沒(méi)錯了。
看著(zhù)可憐的9孤單的掛在那里,我不禁加快了揮刀的速度,爭取早日到10,為你們找一個(gè)美好的伴侶。
突然,一環(huán)肉眼可見(jiàn)的淡粉色光圈向我這里飄來(lái),輕輕的掃在了我的身上,如此的平淡而溫和。
可是我的警覺(jué)頓生,這絕對不是什么好玩的東西!小心翼翼的看向四周,毫無(wú)任何問(wèn)題,一切毫無(wú)變化,可我的心,卻慢慢變的不安起來(lái),仿佛魔王出世前的悸動(dòng),這可不是一個(gè)好兆頭。
我心中的越來(lái)越焦躁不安,急忙向光圈的中心位置看起,突然!一圈接一圈的紅環(huán)如洶涌澎湃的濤水般涌來(lái)!
該死!是大招!雖然不知是什么,但是被大招打中的后果我可是非常明確的,一轉身,瘋狂的向外跑去,只期望能跑出這潮水般的紅圈之外。