隨即,伊恩想起了進(jìn)入游戲之前主辦方接待員告訴他的那番話(huà):
‘這一次我們將游戲的競爭放在了全期,也就是說(shuō)玩家們從落地那一刻起,就會(huì )陷入劇烈的競爭之中,甚至是相互殺戮。而且這一次我們只會(huì )向玩家提供極為有限的發(fā)育資源,玩家必須冒著(zhù)巨大風(fēng)險去爭奪才能得到,事實(shí)上很大一部分玩家有可能全程不僅從輔助系統中拿不到一分的資源,還要因為某些機制而疲于奔命?!?/p>
在那個(gè)接待員的話(huà)里,分明就已經(jīng)暗示過(guò)主線(xiàn)任務(wù)這離譜的難度了!否則怎么會(huì )叫‘很大一部分玩家全程無(wú)法從系統處拿資源?’伊恩拍了拍額頭。
“如果說(shuō)我們不能通過(guò)完成任務(wù)來(lái)獲取積分的話(huà),那么想要避免因為在積分榜墊底而被刺殺機制抽獎...我們就只能通過(guò)獵殺其他玩家來(lái)獲取積分?”想到這里,伊恩只感覺(jué)背脊一陣發(fā)涼。
感覺(jué)到一股巨大的壓力頂在頭上,伊恩不敢再浪費一秒鐘的時(shí)間,連忙繼續往下翻去。
他記得剛剛任務(wù)更新的提示音響了兩聲,這意味著(zhù)賞金任務(wù)在比賽正式開(kāi)始的時(shí)候也同步更新了。
【賞金任務(wù)一:第一滴血
任務(wù)目標:完成對玩家的首殺
任務(wù)獎勵:3000金龍(其中2500以金條的形式提供),3屬性點(diǎn),3技能點(diǎn),2名(區域內)自選S級NPC
備注:該任務(wù)被完成后將會(huì )延時(shí)一天被通報給其他玩家】
“???”看著(zhù)這離譜的獎勵額,伊恩呼吸一滯。
這就是接待員口中的‘需要玩家冒巨大風(fēng)險去爭奪才能得到的系統提供的極為有限的發(fā)育資源’了吧?
在主線(xiàn)任務(wù)幾乎不可能在前期被完成的情況下,哪個(gè)玩家若是搶下了‘一血’這一份資源,他的發(fā)育速度必然是一騎絕塵。
不能從系統手中獲得發(fā)育資源對于這種比賽里的玩家來(lái)說(shuō)是非常傷的,不同于那些單人穿越的劇本,穿越者即使沒(méi)有別的金手指,僅憑自己對原著(zhù)的了解和現代人的知識就能混的風(fēng)生水起。
在這種百人局里面,所有的玩家都對原著(zhù)爛熟于心,任何一個(gè)玩家只要突然出現在某個(gè)原本并沒(méi)有他這個(gè)人的場(chǎng)合里,瞬間就會(huì )被其他盯著(zhù)這個(gè)場(chǎng)合的玩家識破身份。
在沒(méi)有足夠實(shí)力支撐時(shí),身份的暴露幾乎和自殺無(wú)異。
比如說(shuō),想必每一個(gè)玩家在做計劃時(shí)都考慮過(guò)要不要開(kāi)局就去投奔正值落魄期的坦格利安兄妹,想著(zhù)只要綁上了龍媽這條線(xiàn),整局比賽他就乘上了帶著(zhù)主角光環(huán)的順風(fēng)車(chē)。
但這顯然是在做夢(mèng)。
因為100個(gè)玩家里可能有超過(guò)50個(gè)玩家都把目光盯在龍媽身上呢,任何一個(gè)玩家在龍媽面前一露頭,馬上就會(huì )暴露身份。
如果他不是已經(jīng)強大到不懼其他玩家的暗算的話(huà),恐怕活不到下一章。
而且即使玩家想要舍命博一次機會(huì ),也沒(méi)那個(gè)本事。
因為以玩家開(kāi)局這平庸的實(shí)力和毫無(wú)影響力的身份根本就沒(méi)有機會(huì )接近龍媽。
為什么這么說(shuō)?
在原本的時(shí)間線(xiàn)里,喬拉·莫爾蒙和巴利斯坦·賽爾彌是唯二的兩個(gè)成功前中期來(lái)到了龍媽身邊的維斯特洛人,為什么?
是因為只有他們兩個(gè)人有這個(gè)需求嗎?不!
當馬王卓戈將要迎娶丹妮莉絲的消息傳出之后,維斯特洛有的是冒險者,雇傭兵,私生子,甚至那些不得意的貴族老爺的次子們,像是盯上了戰爭的禿鷲一樣蜂擁而來(lái),企圖在這個(gè)得到馬王支持的流浪王子這里給自己搏一個(gè)未來(lái)。
但在原著(zhù)的故事,他們一個(gè)都沒(méi)有出現,為什么?
毫無(wú)疑問(wèn),坦格利安兄妹的保護人,潘托斯總督伊利里歐擋掉了這些人,他可能擔心這些人里出現刺客,亦或是單純地認為這些人缺乏利用的價(jià)值,總之他擋掉了幾乎所有想要來(lái)投奔韋賽里斯的人。
從頭到尾,就只有伊利里歐的老朋友瓦里斯介紹給他的前熊島伯爵喬拉·莫爾蒙和名滿(mǎn)天下的前御林鐵衛‘無(wú)畏的’巴利斯坦·賽爾彌被伊利里歐引薦給了龍媽。
如果沒(méi)有可靠的身份和具有利用價(jià)值的實(shí)力,想要去投奔龍媽根本是癡人說(shuō)夢(mèng)。
這也是伊恩沒(méi)有將開(kāi)局點(diǎn)直接選在厄斯索斯大陸的原因。
“額...似乎有點(diǎn)扯遠了?”伊恩搖了搖頭,想思緒重新放回了這個(gè)一血任務(wù)上,“我有些疑惑?!?/p>
“你說(shuō)?!盇I最大的優(yōu)點(diǎn)就是消息總是秒回,像極了伊恩當年第一次談戀愛(ài)的時(shí)候。
“首先,這是一個(gè)真實(shí)世界對吧?”
“對?!?/p>
“所以玩家頭上不會(huì )頂個(gè)血條,NPC頭上也不會(huì )頂個(gè)名字對吧?”
“對?!?/p>
“而且主辦方還專(zhuān)程給玩家們準備了合理的身世故事,并將他們提供了相關(guān)知識性記憶對吧?”
“對?!?/p>
“那我們要怎么找到其他玩家?”伊恩攤了攤手,“且不說(shuō)我們一百個(gè)人隨機到維斯特洛甚至是厄斯索斯各地,那就跟一把鹽撒進(jìn)海里似的,開(kāi)局能不能碰到,就算碰到了,誰(shuí)又能認出誰(shuí)是玩家?
誠然,我可以猜到玩家選擇的熱門(mén)是那五個(gè)職業(yè),別的玩家也可能會(huì )猜到,但這對于在前期尋找獵殺對象來(lái)說(shuō),意義顯然不大。
整個(gè)維斯特洛有多少雇傭騎士?又有多少流浪傭兵?你要說(shuō)防他們一手還有可能,但要想憑這個(gè)線(xiàn)索去獵殺他們,存粹是癡人說(shuō)夢(mèng)!
因此,一個(gè)玩家只有在發(fā)育到令人不可忽視的程度之后,其他玩家才會(huì )因為原著(zhù)中沒(méi)有這樣一個(gè)人物的存在而發(fā)現他有問(wèn)題,而那個(gè)時(shí)候游戲至少已經(jīng)進(jìn)入中期了。這不符合你們關(guān)于‘玩家開(kāi)局就會(huì )血拼’的描述。
所以,我忽略了什么?”
“我不會(huì )回答超出了權限的問(wèn)題?!卑材輽C械地回答道。
事實(shí)上伊恩也并沒(méi)有指望過(guò)安妮回答這個(gè)問(wèn)題,他其實(shí)是在問(wèn)他自己,那個(gè)存在但是他還沒(méi)有想出來(lái)的,找到其他玩家的方法是什么。
所謂的找到其他玩家,很顯然存在兩個(gè)問(wèn)題,一是遇到,二是識破。
維斯特洛大陸的總面積超過(guò)了1000萬(wàn)平方公里,而厄斯索斯大陸的面積則是維斯特洛的數倍。
且不說(shuō)玩家的落地點(diǎn)太過(guò)分散的問(wèn)題,就算把100個(gè)玩家全部放進(jìn)君臨城,在這座有50萬(wàn)人口的城市里大家想要碰面也不是容易的事。
除非進(jìn)一步縮小玩家的活動(dòng)范圍,比如都進(jìn)了同一家酒館...
“臥槽!盟友!那些預先約定好要結盟的家伙約好了具體的碰面地點(diǎn)!”伊恩突然驚嘆,猛地在大腿上拍了一下。
因為他自己的盟友已經(jīng)退賽的緣故,他一開(kāi)始思考問(wèn)題的時(shí)候居然忽略了盟友這東西。
試問(wèn)玩家前期要怎么找到其他玩家?
正常情況下是肯定找不到的。
但如果你和那個(gè)玩家約好了要結盟呢?