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第六章 隨機物品袋

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吞掉一只烈火魔蜥的噬靈蟲(chóng)體型壯大一圈,但還保持著(zhù)偽裝的形態(tài),因此沒(méi)有被其他的烈火魔蜥攻擊,體型格外強壯的它看起來(lái)就像個(gè)boss單位。

從這一點(diǎn)上也能看出烈火魔蜥智商不高。

而且,似乎只有個(gè)體仇恨。

即使同伴被攻擊、被殺,其余烈火魔蜥的目標也始終集中在小院外的木柵欄上。

就像是,一群被植入了固定攻城思維的傀儡。

察覺(jué)到這一點(diǎn)的程深略微心安。

他還是保持謹慎,拎著(zhù)長(cháng)棍,從一處沒(méi)有烈火魔蜥攻擊的柵欄口翻出院外。

他分神控制著(zhù)寒冰箭塔。

——這并不需要他浪費太多精力,只需凝神看向一個(gè)目標,之后在腦海中發(fā)起攻擊指令即可。

嗖!

一道冰霜箭矢陡然命中一只烈火魔蜥,直接將其打成殘血。

冰霜覆蓋全身,烈火魔蜥的行動(dòng)速度被大幅減緩,連口中醞釀的火光也驟然熄滅,那晶紅色的眼珠略顯呆滯,像是一個(gè)被打斷程序運轉的機器人。

程深兩步竄出,揮起木棍迎頭而上。

邦!

-6!

木棍狠狠砸在烈火魔蜥的頭上,那鱗片覆蓋的頭硬的像塊石頭。

沒(méi)等烈火魔蜥反應過(guò)來(lái),程深又接一棍,徹底清空了它的血量。

【獲得:經(jīng)驗+10!】

【棍類(lèi)武器熟練度+3!】

……

“原來(lái)如此……親手擊殺怪物可以獲得更多的經(jīng)驗,而且能增長(cháng)武器技能的熟練度。不過(guò)熟練度只有擊殺目標時(shí)才有,這一點(diǎn)卻比不過(guò)訓練木樁?!?/p>

念頭電光石火般閃過(guò)。

沒(méi)有耽擱時(shí)間。

在他擊殺這一只烈火魔蜥的同時(shí),寒冰箭塔已經(jīng)自動(dòng)激發(fā),接連將兩個(gè)目標打至殘血。

程深忽然靈機一動(dòng)。

將箭塔的機制設置為只攻擊血量最高的單位。

這樣一來(lái),它就只會(huì )攻擊滿(mǎn)血的烈火魔蜥,而留下一地殘血等著(zhù)他去收拾。

效率更快了。

“實(shí)戰跟玩游戲還是有些不一樣的地方,一些不起眼的設置,也許能在戰斗中發(fā)揮奇效……”

干掉一只魔物的程深膽子大了一些,在小院外游走起來(lái),不斷收割殘血的單位。

另一邊。

噬靈蟲(chóng)的吞噬技能雖然沒(méi)有冷卻,還能無(wú)限疊傷成長(cháng),可它本身消化需要時(shí)間。

吞掉一只烈火魔蜥它大約要消化10~15秒,才能再次行動(dòng)。

也幸虧這第一波怪物傻愣愣的智商不高。

不然,它消化時(shí)處于最虛弱的狀態(tài),隨便一輪集火就能把它干掉了。

終于。

在程深一棍掄死最后一只烈火魔蜥后,系統提示傳來(lái)。

【防守成功!】

【本次戰斗總計消滅怪物數量:30,人員傷亡:無(wú),建筑受損程度:36%!綜合結算,此次戰斗評價(jià)為:A+!獎勵已自動(dòng)發(fā)放至領(lǐng)地寶箱!】

【恭喜您升級了!】

……

唰!

璀璨的金光驀然環(huán)繞。

程深只覺(jué)有一股暖流在體內流動(dòng),戰斗疲勞被一掃而空,而且身體素質(zhì)也略微變強了一些。

他看了一眼個(gè)人屬性,發(fā)現不是錯覺(jué)。

【姓名:程深】

【代號:無(wú)(可設置)】

【種族:人類(lèi)】

【職業(yè):無(wú)】

【等級:2】

【生命值:100%(此屬性無(wú)法完全數據化,根據受傷程度自動(dòng)變化)】

【法力值:100/100】

【體質(zhì):4(影響生命值和身體防御)】

【智慧:5(影響法力值和負面抵抗)】

【力量:5(影響攻擊力和背包負重)】

【敏捷:3(影響暴擊率和行動(dòng)速度)】

【魅力:3(影響社交和統領(lǐng)單位強度)】

【幸運:1(影響一切與概率相關(guān)的選項)】

【資質(zhì):2(每提升一級自動(dòng)增加2點(diǎn)基礎屬性,增長(cháng)方向視個(gè)人行為而定)】

【基礎屬性點(diǎn):2】

【自由技能點(diǎn):1】

【注:成人五項基礎屬性平均為5點(diǎn),初始值視自身的身體素質(zhì)而定,特殊屬性幸運固定為1】

【天賦:無(wú)】

【技能:棍類(lèi)武器掌握(lv3)】

【裝備:破損的木棍,新手服飾】

【防守波次:1】

……

隨手將幾近折斷的木棍丟掉。

“成年人的正常屬性是5,我這自動(dòng)提升了一點(diǎn)體質(zhì),一點(diǎn)力量,甚至才勉強達到及格線(xiàn)……

也太菜了點(diǎn)?!?/p>

程深搖頭自嘲。

“不過(guò)……是因為我是通過(guò)戰斗升級的,所以資質(zhì)的成長(cháng)加在了體質(zhì)和力量上?

照這樣說(shuō),應該還有敏捷一份,可能是資質(zhì)不夠導致的?!?/p>

程深想了想。

將兩點(diǎn)自由屬性加給了敏捷和體質(zhì)各一點(diǎn)。

從屬性說(shuō)明來(lái)看,體、智、力、敏,這四項基礎屬性完全代表了一個(gè)人的身體素質(zhì)。

這個(gè)世界里沒(méi)有物攻和魔攻的差別,所以智慧的加成,并非像常規游戲中那么單一,而是會(huì )影響思維能力、意志力、和神經(jīng)反射速度等重要屬性。

因此對近戰職業(yè)來(lái)說(shuō)也同樣重要。

唯獨魅力。

這是五項基礎屬性中,唯一對個(gè)人實(shí)力沒(méi)有加成,而完全仰仗招募單位的屬性。

程深能想到這項屬性對領(lǐng)主身份的重要性。

不過(guò),他更喜歡自身變強的感覺(jué),而不是把性命安危寄托在一堆外物上。

1點(diǎn)技能點(diǎn)。

能把棍類(lèi)武器掌握提升到4級,并保留原本的熟練度。

程深選擇留著(zhù)。

選擇木棍當武器只是他的無(wú)奈之舉,除了城堡出身的張耀,還沒(méi)有其他人發(fā)現過(guò)鐵器。

而技能點(diǎn)每升一級才能獲得一點(diǎn),可想而知十分珍貴,不該浪費在這上面。

程深回到小屋。

在床頭那個(gè)木頭箱子里找到了他的防守獎勵。

【獲得:金幣+10!】

【獲得:一階資源抽取包+3!】

【獲得:一階建筑制造圖+3!】

【獲得:一階隨機物品袋+1!】

……

他從系統提示中得知,戰斗評價(jià)一共有五等。

最低為D級,依次上升為C、B、A、S。

或許,更高還有SS甚至SSS,但那顯然不是他一個(gè)A+評價(jià)的貨色能考慮的……

評價(jià)影響獎勵。

最低級的D級評價(jià)只有基礎的殺怪經(jīng)驗、金幣獎勵、和資源包一個(gè),隨機單位招募卷或是建筑制造圖一張。

C級,B級分別能多獲得一個(gè)資源包,一張招募卷/制造圖。

隨機物品袋則是A級評價(jià)獨有的獎勵。


更新時(shí)間:2024-08-14 01:21:13